如今去电影院看3D电影都非常普遍了,看3D电影的时候都需要带上3D眼镜才能看到有立体感的电影,要不然看到的画面就是有重影的,那么3D眼镜能够看3D电影的原理是什么呢?
3D电影主要是制造画面的立体感,也叫“视差”,简单来说就是左右眼看到的内容是不一样的,造成了视觉上的差异,在现实世界中,用双眼能够看到立体的世界是因为左右眼看到的图像是有差别的,你可以遮住一只眼睛,用另一只眼睛看周围的事物,你会发现周围的事物会移动,这就是视差。
看过3D电影的小伙伴都知道,摘下3D眼镜去看3D电影,会发现两个画面是有重影且有错开的,这些错开的距离就是视差,3D眼镜的使命就是为了让这两个画面分别进入一个镜片,每块镜片只能透过一个影像,另外一个影像被遮挡,保证了左右眼看到的两个影像有视差,于是立体感就出来了。
那么问题来了,3D眼睛的镜片怎样保证只透过一种影像呢?
原来3D电影里面的影像发出的光都是偏振光,光的振动方向是垂直于传播方向的,偏振光的振动方向只有一个,比如左右振或者上下振,不像我们平时生活中看到的光是往各个方向振动的,而3D眼镜片则是偏振片,它只能让一个方向振动的偏振光透过,当影像中上下振的偏振光遇到左右振的偏振光片的时候,就通过不了,只能通过左右振的影响,这样就保证了一个眼睛只看到一个影像,这就是3D眼镜的原理,关键是偏振光和偏振片!